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教学资源开发与应用 普通类
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Conjecture Mapping: An Approach to Systematic Educational Design Research 普通类
Conjecture Mapping: An Approach to Systematic Educational Design Research
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5.4多媒体教学 普通类
本节主要介绍了多媒体教学的相关知识, 包括应用学习科学的多媒体教学、基于研究的多媒体教学原则。
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5.5真实学习环境 普通类
本节主要讲述真实学习环境,包括真实学习的历史和理论基础概述、实践中的真实学习、真实学习环境的关注点、关于真实学习环境的问题、未来潜力和挑战。
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5.6学习、教学和表现的反馈模型 普通类
本节主要介绍了学习、教学和表现的反馈模型,包括反馈的起源、反馈的目的和应用、培养学习者寻求和使用反馈。
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5.7个性化学习、教学和绩效的先进技术 普通类
本节内容是关于个性化学习、教学和绩效的先进技术,具体包括个性化的学习者模型、以及利用数据挖掘和人工智能技术服务于学习者。
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5.9游戏化学习 普通类
本章主要介绍游戏在教育中的应用,主要包含三个方面:游戏作为学习内容、游戏作为奖励机制、游戏作为测评方式。
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8.1学习科学和政策设计与实施 普通类
本节内容关于学习科学和政策设计与实施。
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8.2学习设计:兴趣、动机和投入 普通类
本节内容关于学习设计,具体包括兴趣、动机和投入三个方面。
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8.3教学设计模型 普通类
本节主要关于教学设计模型,具体包括模型界定、历史,以及模型的创新与应用、设计模型述评。