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《相遇问题》教学设计—乐高
普通类 -
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《相遇问题》教学设计
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教学对象: 小学五年级
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教学目标
l 知识技能:理解行程问题中的相遇,设计问题的能力,培养学员口头表达能力和空间思考能力,探究创新能力。
l 情感态度价值观:培养学生动手能力,让学生在玩中学,学中玩
l 过程与方法:通过乐高积木搭建场景,让学生进行相遇问题研究;
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学习过程:
- 让学生分组,布置小组任务;3-5分钟
- 小组成员分工:题目设计,场景搭建,交流发言
- 题目设计 10分钟
- 场景搭建 10分钟
- 交流分享 10分钟
- 归纳评研 10分钟
甲乙丙三人分别从相距480米的A、B两地同时出发,相向而行,
(1)甲每秒走6米,乙每秒走8米,问几秒相遇?
(2)甲每秒走6米,50秒相遇,求乙速。
(3)甲每秒走6米,乙每秒走8米,甲先出发20秒后乙再出发,问乙出发后几秒相遇
(4)若丙开车每秒走12米,在甲出发16秒后丙从A出发追甲,问丙需要多少秒追上甲?
(5)给定长宽高,计算场景中三座房子的体积。
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- 标签:
- 相遇
- 搭建
- 学生
- 设计
- 分钟
- 问题
- 教学设计
- 出发
- 每秒
- 10
- 场景
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