• 《相遇问题》教学设计—乐高

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    • 《相遇问题》教学设计

     

    • 教学对象: 小学五年级
    • 教学目标

    l  知识技能:理解行程问题中的相遇,设计问题的能力,培养学员口头表达能力和空间思考能力,探究创新能力。

    l  情感态度价值观:培养学生动手能力,让学生在玩中学,学中玩

    l  过程与方法:通过乐高积木搭建场景,让学生进行相遇问题研究;

     

    • 学习过程:
    1. 让学生分组,布置小组任务;3-5分钟
    2. 小组成员分工:题目设计,场景搭建,交流发言
    3. 题目设计 10分钟
    4. 场景搭建 10分钟
    5. 交流分享 10分钟
    6. 归纳评研 10分钟

     

    甲乙丙三人分别从相距480米的A、B两地同时出发,相向而行,

    (1)甲每秒走6米,乙每秒走8米,问几秒相遇?

    (2)甲每秒走6米,50秒相遇,求乙速。

    (3)甲每秒走6米,乙每秒走8米,甲先出发20秒后乙再出发,问乙出发后几秒相遇

    (4)若丙开车每秒走12米,在甲出发16秒后丙从A出发追甲,问丙需要多少秒追上甲?

    (5)给定长宽高,计算场景中三座房子的体积。

    • 标签:
    • 相遇
    • 搭建
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    • 设计
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