• Group 2活动设计方案 —认知学徒制20141021

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    Part1 Foundations(2). Cognitive apprenticeship/scaffolding(认知学徒制/脚手架)

    指导教师

    江丰光

    小组成员

    林群 王丹 曾繁博

    活动目标

    • 解释认知学徒制的相关概念;

    • 能够将认知学徒制与计算机技术结合起来;

    • 能够将认知学徒制与教育教学结合起来,将其运用到教育教学中;

    • 能够阐述脚手架的概念以及应用方法。

    活动内容及时间

    活动步骤

    资源/工具

    设计思路说明以补充说明

    1. 简笔画引入

    15分钟】

    负责人:曾繁博

    1. 教师出示简笔画效果图,让学生尝试绘画。尝试过之后,教师给予示范指导,在这一过程中,学生跟随教师指导进行绘画,老师在这个过程中会列出要点。绘画结束后,教师对绘画过程中的技巧进行总结。5分钟)

    2. 教师出示简笔画效果图,这幅图片比之前的绘画难度大些,让学生自己进行绘画。5分钟)

    3. 教师让每组选出最为出色的一幅贴到白板上,教师挑选出一幅作品的学生表达自己关于绘画这张图片的想法,与大家分享。5分钟)

    白纸若干、

    笔(学生自备)

    PPT(演示效果图以及步骤图)

    设计本步骤有两个作用:其一,活跃课堂气氛,激发学习者兴趣;其二,让学习者对认知学徒制有一个初步的体验和认识。

    学习简笔画的这一过程是利用认知学徒制的原理,老师首先示范,为学生搭设支架,然后提供难度增大的简笔画,让学习者自己尝试,是脚手架淡出的过程;分享交流是为了让学习者表达自己的想法,有助于隐性知识显性化。

    1. 手册导读

    15分钟】

    负责人:林群

    1. 上述活动简单总结5分钟)

    2. 手册45章内容分享

    PPT

    主要内容:

    • 从传统学徒制到认知学徒制

    • 认知学徒制的框架

    • 脚手架的相关内容

    • 认知学徒制研究中的主题

    • 认知导师


    1. 案例分析与讨论

    30分钟】

    负责人:曾繁博(主)、王丹、林群

    1. 提供给7个小组三个关于认知学徒制的案例(两个APP一个网站),(需要每组携带一台笔记本)每组体验一个案例即可,案例会根据立体字书写效果进行分配;(即票数较高的小组有优先选择权)(案例体验时间预计为15分钟左右)

    2. 在体验之前,会发放给每组一个分析的表格(见附件),学生需要按照表格上提到的要点进行分析,需要讲明表格使用要点(填写什么,怎么填,表格用来做什么等);

    3. 体验过程中,我们会给予相应的指导,观察学生问题解决的过程,配以相应的拍照等方式记录;

    4. 体验结束后,小组针对案例中应用的认知学徒原理自由进行交流,填写表格。

    案例

    三个案例分别为:

    • 教小学生认识钟表的APP

    • 模拟医院种植牙的APP

    • 生物探究网站;(暂定)

    三个不同层次与类别的案例,让每个小组至少体验一个。在体验的过程中,思考案例中知识是如何呈现的,同时学习者接受了哪些指导?思考的问题及要点会在我们事先做好的表格中列出,学习者需要在体验之后进行分析讨论,然后填写。

    1. 案例分享

    20分钟】

    负责人:曾繁博(主)、王丹、林群

    1. 小组对其分析的案例进行分享,(这部分需要注意分享的时间和内容);15分钟)

    2. 我们给出我们对于三个案例的分享,对本次案例分析活动进行总结。5分钟)

    案例

    每一个小组不能将所有的案例都一一分析,因此分享的环节必不可少,研究同一案例的小组之间互相补充,研究不同案例的小组之间互相学习。

    1. 文献导读

    15分钟】

    负责人:王丹

    分享本主题必读文献

    PPT、文献

    主要内容:

    • 文献的主要结构;

    • 文献的意义;

    • 自己的思考。

    1. 答疑交流

    10分钟】

    负责人:曾繁博、王丹、林群

    1. 解答学习元上的问题(wordPPT整理)

    2. 同学们对于活动设计的提问与建议

    PPTword

    ——



















    附件:

    认知学徒/脚手架”案例分析记录表

    组别:

    案例名称

    WISE Cellular Respiration

    宝宝认时钟”APP

    虚拟植牙手术”APP

    面向对象


    教学目标


    分析主要内容

    内容

    领域知识


    启发式策略


    控制策略


    学习策略


    方法

    示范


    辅导


    脚手架


    表达


    反思


    探索


    顺序

    增加复杂性


    增加多样性


    全局到局部技能


    社会学

    情景化学习


    实践共同体


    内部动机


    合作



    注:暂时选用这个表格,我们组明天会再讨论一下。如果有修改会再发给老师的。

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