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        斯诺克台球赛

        同学们玩过腾讯出的一款游戏吗?叫做斯诺克台球比赛(斯诺克意思是阻碍、障碍,所以斯诺克台球有时也被称为障碍台球)。此项运动使用的球桌长约3569毫米、宽1778毫米,台面四角以及两长边中心位置各有一个球洞,使用的球分为1白球为主球,15个红球和6彩球(黄、绿、棕、蓝、粉、黑)目标球共22个球。击球顺序为一个红球、一个彩球直到红球全部落袋,然后以黄、绿、棕、蓝、粉红、黑的顺序逐个击球,最后以得分高者为胜。)一次,青青草原要举行运动会。羊村决定派贝贝羊出战,在斯诺克台球赛上与呆呆熊一决高下。

        比赛开始了,呆呆熊势头不错,连连得分,这下可急坏了贝贝羊,只见他眉头紧锁,眼珠滴溜溜乱转,很显然在想办法。突然,他大喊“有了有了”果然,在后面的比赛中,贝贝羊以大比分勇超呆呆熊。这次呆呆熊又输了。

     

    赛后,记者采访了贝贝羊,问他胜利的秘诀在哪?原来贝贝羊是利用了村长在上数学课时讲的全等和轴对称的知识。

     

    假如你的主球停在台面中央,你想使它经过三次跟台边碰撞反射后,击中目标球,跌入洞A里,我们可利用学的什么知识给一些帮助呢?

     

    我们想象除这张台子之外,在它短的一边上海并列有三张同样的台子,然后把你的台球向着想象中第三张台子的最远的洞中击去。

     

    设OE→EM→MK→KA是台球受力后所走的路径,假定我们把这台子 ABCD沿CD翻折180度(作出关于CD成轴对称的图形),使它占有图中I的位置,然后再沿AD翻折,继续沿BC再翻折,那么它将占有位置III,那时洞A也将在图中点A上。显然△EDM≌△EDM, △C MK≌△CMK, △BKA≌△BKA,所以EM=EM, MK= MK,KA= KA,也就是线段OA的长度和折线OE→EM→MK→KA的长度相等。因此,只要向想象中的A点击去,你就会使你的台球沿折线滚入洞中。

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