• 位置与方向思维导入及说明——赵飞龙

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    说明:

    懒羊羊被抓是情境导入模块,主要是慢羊羊(村长)告知喜羊羊关于懒羊羊被抓的事情,并说明只有搞清方向才能将懒羊羊救出,激发学生的学习兴趣。

    慢羊羊讲学是讲授新知模块,主要是由慢羊羊(村长)来为喜羊羊讲解方向的概念及怎样辨别方向。新知的讲授有难度的递进,逐步加深讲授的难度,从简单的方向概念到最后只给出一个方向让学生辨别其他方向来讲授。

    喜羊羊练习是知识巩固模块,主要通过学生亲自尝试和练习来使学生掌握新知。此模块共设置了三个活动,活动的难度也是递进的,通过三个活动使学生掌握,最后一个为美羊羊找服装店的活动又为最后的作业模块做了准备。

     营救懒羊羊是作业及拓展模块,主要是通过一个游戏来使学生对方向感兴趣,并掌握和运用方向来解决实际问题。

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