• “任务驱动法”案例片段

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    ”任务驱动法“案例.docx

    这是天津电教馆教研员高淑印的《模块五 信息技术课程教学法》里第三单元信息技术能力培养课型关于“任务驱动法”的案例片段。

    任务驱动法”案例片段:

    LOGO的制作

    图形图像软件的综合运用

     

     

    师生互动部分

    用时

    环节1(布置任务)

    :近来,我们学校开展了很多课外活动,如青年志愿者活动,各种社团如“绿风社”、 “动漫社”等,以及正在如火如荼进行的篮球俱乐部联赛。我们班的同学都参加了哪些团体?

    生:踊跃回答,纷纷表达出对自己所参加社团的兴趣。

    :作为团队的一员,大家肯定想向更多的人介绍自己的社团,让别人了解你们,为你们加油。大家以往都采用了哪些形式展示团队呢?

    生:……

    :一个团队应该有一个醒目的标识,当别人看到它时自然想到了这个团队,这个标识就是LOGO,对于LOGO,我想大家并不陌生,如……

    (教师通过大屏幕展示学生喜闻乐见的LOGO标志,诸如著名的商标、品牌,俱乐部的队标、网站LOGO等。)

    生:观看,并介绍自己喜欢的品牌的LOGO

    :今天,我们就为自己的团队设计一个LOGO,让它传情达意,发挥交流宣传作用。当然如果有的同学还没有参加社团,也可以为班集体设计一个特色班徽!

    (此环节通过学生身边的具体情境创设引出学习内容,每位学生明确要完成的任务)

     

    5分钟

     

    环节2:(分析任务)

    师:对刚才展示的标志进行分析,包括LOGO作品的特点、要素及应用范围等,并关注作品的表达创意。

    生:思考标志的特性,进一步明确任务。

    师:继续引导学生对某个典型LOGO进行分析:

    1 内容上:符合主题需要的文字和图案。

    2 形式上:符合构图原则和制作规范。

    3 技术上:如何恰当地选择软件工具和处理技术进行文字、图案的设计。

    在处理图像时,可以使用Photoshop实现色彩、合成等方面的“缤纷”处理;进行线条造型的设计时,用Coreldraw实现就更得心应手。

    生:学生回答教师提出的问题。并通过教师的分析,逐步形成构思创意,思考创作过程。

    (此环节通过对任务进行分析,让学生明确不同图形图像处理软件的功能特点,以及本节课的任务要求)

    师:提供素材,指导学生创作。

    生:进行多媒体作品的制作。

     

    5分钟

     

    环节3:(完成任务)作品制作

    师:提供素材,指导学生创作。

    生:进行多媒体作品的制作。

     

    25分钟

     

    环节4(交流与展示)

    10分钟

     

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