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							界面设计【Team 7】普通类
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													知识点
 定义: 界面设计是人与机器之间传递和交换信息的媒介,包括硬件界面和软件界面,是计算机科学与心理学、设计艺术学、认知科学和人机工程学的交叉研究领域。近年来,随着信息技术与计算机技术的迅速发展,网络技术的突飞猛进,人机界面设计和开发已成为国际计算机界和设计界最为活跃的研究方向。 原则: (1)用户原则。人机界面设计首先要确立用户类型。划分类型可以从不同的角度,视实际情况而定。确定类型后要针对其特点预测他们对不同界面的反应。这就要从多方面设计分析。 (2)信息最小量原则。人机界面设计要尽量减少用户记忆负担,采用有助于记忆的设计方案。 (3)帮助和提示原则。要对用户的*作命令作出反应,帮助用户处理问题。系统要设计有恢复出错现场的能力,在系统内部处理工作要有提示,尽量把主动权让给用户。 (4)媒体最佳组合原则。多媒体界面的成功并不在于仅向用户提供丰富的媒体,而应在相关理论指导下,注意处理好各种媒体间的关系,恰当选用。 版式: (1) 网格型 
 (2) 对称型
 (3) 居中型
 (4) 分散型
 (5) 对齐型
 (6) 围合型
 (7) 曲线型
 (8) 自由型- 
													学习资源
 界面的版式类型: 界面排版的基本类型.pdf - 
													案例展示
 中国设计之窗:http://www.333cn.com/ - 
													资源共享
 
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- 原则
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- 界面设计
- 设计
- 提示
- 界面
- 多媒体与网络教学资源的设计与开发
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